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FlammenClan
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Ränge

Ränge


Anführer
-Leitet den Clan
-Trifft wichtige Entscheidungen
-Besitzt neun Leben
-Wählt den 2. Anführer
-Endet auf -stern

2. Anführer
-Wird vom Anführer gewählt
- Kann Zurücktreten
-Teilt Patroullien ein
-Hilft dem Anführer bei wichtigen Entscheidungen
-Ist automatisch Mitglied im Rat
-Schläft in seinem eigenen Bau
-Endet beliebig
-Muss mindestens einmal einen Schüler ausgebildet haben

Rat des Waldes
-Ist ein Nebenrang
-Vertritt die Interessen der einzelnen Ränge
-Aus jedem Rang sind zwei Katzen im Rat (Ausser Streuner und Hauskätzchen)
-Diese Katzen müssen Weiblich und Männlich sein
-Gibt es einen Rang zurzeit nicht wird dieser Rang nicht vertreten
-Die Rangstufen wählen ihre Ratsmitglieder selbst
- Die Mitglieder müssen mindestens 4 Monde alt sein

Seher

-Sind von Geburt an behinderte Katzen (Stumm, taub, lahme Pfote, etc.)
-Besitzen die Gabe in die Zukunft schauen zu können
-Bilden diese Gabe im laufe ihrer Schülerzeit
-Nur wenige können diese Gabe kontrollieren
-Die die es können können die Zukunft einer bestimmten Katze bis zum nächsten Vollmond vorraussehen oder bis zum letzten Vollmond zurückverfolgen
-Sind sehr selten

Heiler
-Versorgen verletzte oder kranke Katzen
-Haben eine besondere Verbindung zu den Göttern
-Kennen alle Kräuter auswendig
-Dürfen einen Gefährten haben
-Weibliche Heiler dürfen erst Junge haben sobald es einen Stellvertretenden Heiler gibt
-Bildet einen Schüler aus
-Endet beliebig

Recken
-Sind die besten und Loyalsten Krieger des Clans
-Werden vom Anführer ernannt
-Müssen eine Probezeit bestehen
-Führen meist Patroullien an
-Teilen manchmal auch Patroullien ein
-Haben meist mehr Chancen auf den Rang des 2. Anführers
-Bilden Schüler aus
-Enden beliebig

Wächter
-Wurden von den Elementaren ausgewählt
-Für jedes Element gibt es vier Wächter
-Insgesamt gibt es 16 Wächter
-Helfen den ELementaren bei ihren Aufgaben
-Die Wächter müssen sich zu einem Elementar bekehren
-Sie können Rituale und Zeremonien ausführen die ausser ihnen nur der Anführer ausführen kann
-Mit diesen Ritualen rufen sie die Elementare an, so können sie das jeweilige Element beeinflussen
-Stehen in enger Verbindung mit den Ahnen

Krieger
-Kämpfen und jagen für den Clan
-Versorgen die Jungen und Ältesten
-gehen auf Patroullie
-Bilden Schüler aus
-Enden beliebig 

Schüler
-Trainieren um Krieger oder Heiler zu werden
-Haben einen Mentor
-Müssen sich um die Ältesten kümmern
-Sind älter als 6 Monde
-Enden auf  -pfote

Königinnen
-Ist ein Nebenrang
-Sind Kriegerinnen, Recken und Heilerinnen die Junge erwarten oder aufziehen
-Sind von ihren Pflichten befreit
-Werden vom Clan versorgt
-Schlafen in der Kinderstube

Junge
-Dürfen das Lager nicht verlassen
-Werden von ihren Eltern aufgezogen
- Sind unter 6 Monde alt
-Haben noch keine Pflichten
-Werden vom Clan versorgt
-Enden auf -junges

Älteste
-Sind Krieger, Recken und Heiler im Ruhestand
-Werden vom Clan versorgt
-Erzählen oft Geschichten
-Enden beliebig



Streuner
-Gehören dem Clan nicht an
-Können ehemalige Clanmitglieder sein
-Leben meist alleine
-Leben ausserhalb der Grenzen
-Haben keine festen Regeln

Hauskätzchen
-Werden von Clankatzen verachtet
-Leben bei Zweibeinern
-Werden von ihnen versorgt
-Kennen keine Regeln und Pflichten

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